Organica 1.0

Материал написан для Reactor Critical (сейчас iXBT.com).

Введение

В отличие от изготовленных машинным способом предметов, почти все в нашем мире имеет неправильную форму, составленную плавно перетекающими друг в друга объемами без резких переходов и швов. Если полигонами и нурбсами отлично удается моделировать дела рук человеческих, то мета-моделирование больше подходит именно для создания органических форм, где вместо того чтобы строить каркас полигонов или стараться угадать форму поверхности кривыми объект строится изнутри. Можно провести прямую аналогию между мета-моделированием и набиванием ватой тряпичной куклы. Continue reading “Organica 1.0”